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Un vistazo a la adaptación a consola de la película del superhéroe metálico.
Como no podía ser de otra manera teniendo en cuenta la actual tendencia de adaptar éxitos del mundo del comic al cine, ya tenemos aquí la película del legendario Iron Man. Y, claro, como tampoco podía ser de otra manera, con ella llegará su correspondiente adaptación al videojuego, tal y como era de esperar. A pesar de que hace un tiempo ya se habló de un posible nuevo título consolero protagonizado por el hombre de hierro, que presuntamente iba a desarrollar la compañía Activision (quien sí lanzó "Iron Man" en GBA), finalmente ha sido Sega la encargada de llevar a cabo la versión que nos ocupa, la cual coincidirá pretendidamente con el próximo estreno en cines del film.
La historia, por supuesto, se corresponderá con la que veremos en la pantalla grande (que a su vez, por supuesto, se basará en la que ya conocemos gracias al comic original). Por lo tanto, el argumento es el siguiente: Tony Stark, un empresario multimillonario de complicado carácter y traumas varios, es invitado a un país de Oriente Próximo para dar a conocer al ejército Americano sus últimos inventos en armamento militar. Por desgracia, el acto es interrumpido por un grupo terrorista que, conocedor de la habilidad del hombre para desarrollar diferentes armas, decide secuestrarlo, obligándole así a trabajar para ellos. No obstante, Stark, después de ser encerrado para desempeñar la tarea impuesta, se emplea en la elaboración de un proyecto diferente al que los secuestradores habían pensando: una armadura con la que escapar de allí. Claro está, el plan es todo un éxito, sirviendo aquel rudimentario blindaje como germen de la poderosa coraza que Stark crearía después. Iron Man había nacido.
Al igual que los de otros superhéroes de la poderosa compañía Marvel, el cómic de Iron Man vio la luz a principios de los años sesenta, gozando de un considerable éxito en sus inicios, y sobreviviendo hasta nuestros días de manera, más o menos, ininterrumpida.
Jugando
Como decíamos antes, la poderosa armadura que forma Iron Man no nació tal cual se conoce hoy en día (al menos no tal y como la conoce el gran público). Por el contrario, el invento de Tony Stark ha ido sufriendo diferentes evoluciones que a su vez le han permitido ir superándose tanto a nivel estético, como en lo que se refiere a sus prodigiosas habilidades de lucha. Pues bien, al parecer los chicos de Sega han puesto verdadero interés en explotar este concepto, para que durante el juego también nosotros podamos ir incrementando las habilidad de la armadura según avancemos a los largo del mismo.
Otro detalle que se está trabajando a conciencia es el del control del vuelo. Al igual que en el film, en el videojuego deberemos recorrer grandes distancias volando. Por ello, y para que ésta práctica no acabe tornándose aburrida, los programadores nos permitirán utilizar distintas velocidades y posturas, para con ello manejar mejor a nuestro personaje, y para que además así los amplios trayectos resulten más entretenidos de atravesar.
En cuanto al desarrollo del juego, éste estará dividido en diferentes misiones. Por lo tanto, y para no romper con la tónica habitual de los últimos títulos del género, el jugador podrá elegir entre disfrutar de la campaña original o de otras tareas secundarias. Además, al hacer esto último se podrán ir desbloqueando nuevas zonas para visitar.
Tal y como era de esperar, la acción del juego se dividirá a partes iguales entre las misiones que se desarrollarán en tierra firme y las que estarán situadas en el cielo. De esta forma podremos aprovechar y disfrutar de todas las conocidas habilidades del superhéroe.
Aspectos Técnicos
Por lo visto hasta ahora, “Iron Man” aprovechará correctamente las posibilidades de las plataformas actuales (PlayStation 3, Xbox 360, PC, PSP, Wii y DS). El modelado de los personajes, sobre todo el del protagonista, tendrá un alto nivel de detalle, transmitiendo una adecuada sensación de realismo en todo momento. Igualmente los efectos de luz con los que Sega iluminará el programa nos han parecido notables, con espectaculares reflejos sobre el agua o sobre el propio Iron Man. Por el contrario, los escenarios dan cierta sensación de vacío en las primeras versiones del juego vistas hasta la fecha, aunque, eso sí, recordarán enormemente a los que veremos también en la película. En cualquier caso, es posible que el título mejore este aspecto de aquí al momento de su lanzamiento.
Conclusión
Según parece, “Iron Man” cumplirá su principal objetivo: hacernos revivir lo presenciado en la producción cinematográfica para así poder ponernos en la piel de este famoso personaje de comic. En cualquier caso, todavía tendremos que esperar algunos meses para poder saber si Sega será capaz de satisfacer las expectativas de los aficionados más “Marvelianos”.
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